STUDY CENTRE OF INDONESIA

PUSAT KAJIAN DAN PEMBELAJARAN MENUJU GENERASI CERDAS DAN BERIWBAWA.

Thursday, October 18, 2018

INFORMASI SCI FUN COMPETITION JILID II




















Berdasarkan permintaan dari banyak sekolah, maka kami dari panitia SCI FUN COMPETITION menginfokan bahwa SCI FUN COMPETITION JILID II di undur ke :

  • Tanggal : 10 - 11 November 2018
  1. Tingkat SMP Tanggal 10 November 2018 
  2. Tingkat SMA Tanggal 11 November 2018
  • Tempat : Mall GTC Makassar
  • Waktu : 08:00 - Selesai


Informasi lebih lanjut :
  1. Website resmi SCI FUN COMPETITION di: http://scindonesiafuncompetition.blogspot.com/ 
  2. Official line SCI FUN COMPETITION http://line.me/ti/p/%40jkf5561m 
  3. Telegram :https://t.me/SCIFUNCOMPETITION
  4. WA :

Friday, October 12, 2018

MEKANISME LOMBA SCI FUN COMPETITION JILID II TINGKAT SMP


Mekanisme Lomba SCI Fun Competition Jilid II Tingkat SMP terdiri dari 3 babak lomba yaitu :
1. Fun Paper Olympic (PENYISIHAN)
  • Jumlah soal tergantung mata pelajaran 
  • Mata Pelajaran yang dilombakan yaitu matematika, biologi, dan fisika
  • Durasi waktu 30 menit
  • Sistem Penilaian
K = -1;             B = +4;            S = -2
  • Setiap peserta dapat mengikuti maksimal 2 mapel pada babak penyisihan.
    • Jumlah peserta yang dinyatakan lolos ke babak selanjutnya setiap mapel adalah 21 orang nilai tertinggi.
    • Untuk peserta posisi terendah yang memiliki nilai yang sama, maka akan mengikuti play off.
    • Jika pada mapel tertentu atau samua paket lomba ternyata mendapatkan nilai minus, maka dinyatakan selesai tanpa pemenang.
    • Segala mekanisme lomba tetap wajib diikuti oleh peserta meski hanya tersisa 1 orang saja yang memiliki nilai plus pada babak penyisihan.
    2. ESTAFET GAME 
    1. Estafet Game adalah babak semi final pada SCI FUN COMPETITION tingkat SMP 
    2.  Estafet Game terdiri dari 3 meja yang terdapat 7 peserta lomba
    3.  Soal yang diberikan akan berpindah dalam waktu 3 menit, soal dalam bentuk isian
    4. Peserta 5 peringkat teratas dinyatakan lolos untuk babak selanjutnya (Final) 
      3. BABAK FINAL 
      Babak final ini terdiri dari Stage yang menuntut peserta memilih strategi terbaik untuk memperoleh point, mempertahankan point dan mempertaruhkan point. Peserta dengan Point tertinggi hingga akhir babak dinyatakan sebagai pemenang.
      • STAGE I (GET YOUR POINT’s)
      1. Babak final terdiri dari  lima peserta yang dinyatakn lolos pada babak semi final
      2. Setiap peserta akan mengerjakan soal pada setiap amplop secara bertahap
      3. Amplop pertama bernilai 50, amplop kedua bernilai 100, amplop ketiga bernilai 150, amplop keempat bernilai 200, dan amplop kelima bernilai 250
      4. Soal yang ada pada setiap amplop dikerjakan dalam waktu 5 menit, begitu pula amplop selanjutnya sampai amplop terakhir
      • STAGE II (CEPAT TEPAT)
      1. Pada stage kedua peserta lomba mengikuti babak rebutan cepat tepat dengan menggunakan bel
      2. Setiap peserta yang dapat menjawab dengan benar soal yang diberikan akan mendapat poin sesuai dengan yang ditentukan panitia
      3. Peserta yang menekan bel dengan cepat berhak untuk menjawab soal selama 3 menit
      4. Peserta yang menjawab soal salah akan mendapat pengurangan poin sesuai dengan poin soal yang ditentukan panitia
      5. Peserta yang berhak melaju ke stage III adalah peserta yang mendapat poin Positif
      6. Jika di akhir stage II, tidak ada peserta yang memiliki point POSITIF, maka lomba di nyatakan selesai Tanpa Pemenang.
      • STAGE III (RODA PUTAR)
      1. Stage III merupakan tahapan terakhir dari babak Final dengan sistem roda berputar
      2. Roda Putar ini berisi beberapa point yang berbeda-beda
      3. Peserta akan memutar dengan syarat putaran harus melebihi 360o putaran
      4. Saat roda berhenti dan menunjuk POINT tertentu pada pada papan roda, maka peserta wajib menjawab soal yang nilai point nya sama dengan point yang ditunjuk pada roda putar tersebut.
      5. Peserta di beri waktu tertentu untuk menjawab soal yang diberikan
      6. Peserta yang jawabannya BENAR akan mendapatkan nilai sebesar point yang di tunjukkan oleh papan roda putar tersebut dan sebaliknya jika jawaban peserta SALAH maka akan mendapatkan pengurangan Nilai sebesar point yang di tunjuk oleh papan roda puta..
      7. Peserta mempunyai 2 kali kesempatan memutar sebagai pertimbangan untuk menjadi pemenang
      8. Papan Roda Putar  terdiri atas delapan bagian yaitu : Start, 100, 300, 500, (B x 2 )(B : 2), 400, 200, dan (mundur 2x)
      Catatan :
      1. Start : merupakan awal untuk memutar Papan Roda. Peserta akan memutar kembali Roda jika papan roda berhenti di bagian “start” lagi.
      2. (putar lagi) : Jika peserta mendapat "(putar lagi)" maka papan roda peserta akan diputar kembali dari tempat sebelumnya.

      MEKANISME PENDAFTARAN SCI FUN COMPETITION JILID II TINGKAT SMP


      MEKANISME PENDAFTARAN TINGKAT SMP, YAITU :
      1. Peserta yang direkomendasikan oleh sekolah GRATIS biaya pendaftaran, yang dibuktikan oleh surat rekomendasi dari Kepala Sekolah
      2. Setiap sekolah hanya merekomendasikan satu siswa untuk setiap bidang studi yang dilombakan.
      3. Setiap siswa yang merupakan rekomendasi sekolah wajib mengambil dua mapel, dimana satu mapel gratis dan mapel yang kedua dikenakan biaya pendaftaran sebesar Rp. 30.000;
      4. Bagi siswa yang bukan rekomendasi, namun di utus oleh sekolah yang bersangkutan, dikenakan biaya pendaftaran Rp. 70.000.-/orang
      5. bagi siswa yang ingin mengikuti lebih dari 1 (SATU) bidang study. Dikenakan biaya tambahan Rp.30.000.-/ mapel.
      6. Biaya pendaftaran dapat dilakukan disetiap cabang SCI atau di transfer ke Bank BRI NOMOR Rekening 4969-01-01554653-8. A.n Muh. Nur Alam
      7. Bukti/slip transfer biaya pendaftaran discan atau difoto lalu di kirim ke email scindonesiafuncompetition@gmail.com atau melalui WA SCIndonesia 0812 4075 6284 (klik).
      8. Batas pembayaran dan pendaftaraan tanggal 2 November 2018 Pukul 22.00 WITA
      9. Pendaftaran melewati batas akhir akan dikenakan biaya 2x lipat
      10. Pendaftaran dapat dilakukan secara online di website SCI Fun Competition (klik) atau secara langsung disemua cabang Study Centre of Indonesia
      11. Membawa bukti pendaftaran (bukti transfer ataupun slip pembayaran)
      12. Peserta hadir 30 menit sebelum acara dimulai dan membawa alat tulis serta papan pengalas

      MEKANISME PENDAFTARAN SCI FUN COMPETITION JILID II TINGKAT SMA


      MEKANISME PENDAFTARAN TINGKAT SMA, YAITU :
      1. Peserta yang direkomendasikan oleh sekolah GRATIS biaya pendaftaran, yang dibuktikan oleh surat rekomendasi dari Kepala Sekolah
      2. Setiap sekolah hanya merekomendasikan satu siswa untuk setiap bidang studi yang dilombakan.
      3. Setiap siswa yang merupakan rekomendasi sekolah wajib mengambil dua mapel, dimana satu mapel gratis dan mapel yang kedua dikenakan biaya pendaftaran sebesar Rp. 30.000;
      4. Bagi siswa yang bukan rekomendasi, namun di utus oleh sekolah yang bersangkutan, dikenakan biaya pendaftaran Rp. 70.000.-/orang
      5. bagi siswa yang ingin mengikuti lebih dari 1 (SATU) bidang study. Dikenakan biaya tambahan Rp.30.000.-/ mapel.
      6. Biaya pendaftaran kategori team Rp. 120.000;
      7. Biaya pendaftaran dapat dilakukan disetiap cabang SCI atau di transfer ke Bank BRI NOMOR Rekening 4969-01-01554653-8. A.n Muh. Nur Alam
      8. Bukti/slip transfer biaya pendaftaran discan atau difoto lalu di kirim ke email scindonesiafuncompetition@gmail.com atau melalui WA SCIndonesia 0812 4075 6284 (klik).
      9. Batas pembayaran dan pendaftaraan tanggal 2 November 2018 Pukul 22.00 WITA
      10. Pendaftaran melewati batas akhir akan dikenakan biaya 2x lipat
      11. Pendaftaran dapat dilakukan secara online di website SCI Fun Competition (klik) atau secara langsung disemua cabang Study Centre of Indonesia
      12. Membawa bukti pendaftaran (bukti transfer ataupun slip pembayaran)
      13. Peserta hadir 30 menit sebelum acara dimulai dan membawa alat tulis serta papan pengalas

      Thursday, October 11, 2018

      SCI Fun Competition Jilid II


      Alhamdullilah atas kerjasama SC Indonesia dan PGRI serta Dinas Pendidikan Sulawesi Selatan, SCI FUN JILID 1 terlaksana dengan SUKSES. Kegiatan yang bertema Gerakan Sul-Sel Cerdas ini mampu menghadirkan kurang 1200 peserta dari berbagai sekolah.

      Dengan iklim yang berbeda, justru membuat siswa semakin tertarik untuk berpartisipasi di dalamnya. SCI Fun Competition Jilid I akan menjadi pelajaran berharga untuk kita semua dan bersiaplah menantikan SCI FC Jilid II yang akan hadir di bulan November 2018.

      SCI FUN COMPETITION Jilid 2 adalah ajang kompetisi science yang disajikan dalam kegiatan-kegiatan fun dan menarik. Kompetisi tingkat provinsi dan memperebutkan  hadiah Puluhan Juta Rupiah.
      Catat tanggal dan tempatnya, jangan sampai terlewatkan !!!
      • Tempat : GTC MALL Makassar
      • Tanggal : 03 - 04 November 2018
      • Waktu : 08:00 - Selesai 

      Informasi lebih lanjut :
      1. Website resmi SCI FUN COMPETITION di: http://scindonesiafuncompetition.blogspot.com/ 
      2. Official line SCI FUN COMPETITION http://line.me/ti/p/%40jkf5561m 
      3. Telegram :https://t.me/SCIFUNCOMPETITION
      4. WA :

      Wednesday, October 10, 2018

      MEKANISME LOMBA SCI FUN COMPETITION JILID II TINGKAT SMA

      Kategori lomba SCI Fun Competition terbagi menjad 2, yaitu :

      1. Individu, bidang study yang dilombakan matematika, fisika, kimia, biologi, ekonomi, dan geografi
      2. Tim, terdiri dari 6 siswa/team
      Catatan :
      1. Individu : Peserta yang direkomendasi oleh sekolah maupun bukan rekomendasi tetapi tetap diutus oleh sekolah yang bersangkutan.
      2. Tim        : Peserta yang berasal dari sekolah yang sama maupun dari sekolah yang berbeda yang membentuk team.
      3. Pasangan bidang study yang dilombakan dalam waktu yang bersamaan : 

      • Matematika bersamaan dengan Geografi
      • Kimia bersamaan Ekonomi
      • Fisika bersamaan Biologi

      1. Individu

      Kategori lomba individu SCI Fun Competition terdiri dari 3 babak lomba, yaitu :



      1. Fun Paper Olympic (PENYISIHAN)
      • Jumlah soal tergantung mata pelajaran.
      • Mata pelajaran yang dilombakan yaitu matematika,biologi, fisika, kimia, ekonomi dan geografi
      • Durasi waktu 30menit
      • Sistem Penilaian
      K = -1;             B = +4;            S = -2
      •  Setiap peserta dapat mengikuti maksimal 2 mapel pada babak penyisihan.
      • Jumlah peserta yang dinyatakan lolos ke babak selanjutnya setiap mapel adalah 21 orang nilai tertinggi.
      • Untuk peserta posisi terendah yang memiliki nilai yang sama, maka akan mengikuti play off
      • Jika pada mapel tertentu atau samua paket lomba ternyata mendapatkan nilai minus, maka dinyatakan selesai tanpa pemenang
      • Segala mekanisme lomba tetap wajib diikuti oleh peserta meski hanya tersisa 1 orang saja yang memiliki nilai plus pada babak penyisihan
      2. Total Point Games (SEMI FINAL)
      •  Peserta yang dinyatakan lolos dibabak ini adalah mereka yang memiliki nilai plus pada babak sebelumnya yang berjumlah 21 orang
      • Setiap peserta yang lolos ke babak ini akan mendapatkan tambahan point sebesar 50 point 
      • Point pada babak ini akan dikonversi kedalam bentuk pecahan-pecahan koin sesuai dengan jumlah poin yang dimiliki
      - Sistem Total Point Games 
      • Total Point games merupakan pengembangan dari sistem tender games 
      • Peserta akan ditempatkan pada 3 meja tender yang berbeda sesuai dengan hasil lot oleh panitia 
      • Setiap meja akan di handle oleh 1 komandan tender 
      • Setiap soal memiliki poin 10 yang wajib ditendder peserta 
      • TENDER :
      1. Tender I: Komandan memaparkan clue (pokok materi)
      2. Tender II: Komandan menampilkan soal  selama 15 detik 
      • Pemenang tender akan mengerjakan soal selama 5 menit
      Catatan :
      1. Peserta berhak menender soal yang diberikan komandan 
      2. Tender tertinggi yang berhak untuk menjawab soal 
      3. Setiap peserta hanya berhak melewatkan 3 kali putaran soal. jika lebih dinyatakan gugur
      • Peserta yang lolos sebanyak 5 orang yang memperoleh poin tertinggi dari akumulasi seluruh meja
        3. BABAK FINAL 
        Babak final ini terdiri 3 tahap, yaitu :
        • STAGE I (GET YOUR POINT’s) dan RODA PUTAR
          Peserta akan diberi kesempatan untuk memilih 2 pilihan pada stage 1, yaitu Get Your Point atau Roda Putar

        1. GET YOUR POINT'S
        • Babak final terdiri dari  lima peserta yang dinyatakn lolos pada babak semi final
        • Setiap peserta akan mengerjakan soal pada setiap amplop secara bertahap
        • Amplop pertama bernilai 50, amplop kedua bernilai 100, amplop ketiga bernilai 150, amplop keempat bernilai 200, dan amplop kelima bernilai 250
        • Soal yang ada pada setiap amplop dikerjakan dalam waktu 5 menit, begitu pula amplop selanjutnya sampai amplop terakhir

             2. RODA PUTAR
        • Roda putar berisi beberapa point yang berbeda-beda.
        • Peserta akan memutar dengan syarat putaran harus melebihi 360 derajat putaran
        • Saat roda berhenti dan menunjuk POINT tertentu pada papan roda, maka peserta wajib menjawab soal yang nilai pointnya sama dengan point yang ditunjuk pada roda putar tersebut
        • Peserta di beri waktu tertentu untuk menjawab soal yang diberikan.
        • Peserta yang jawabannya BENAR akan mendapatkan nilai sebesar point yang di tunjukan oleh papan roda putar tersebut dan sebaliknya jika jawaban peserta SALAH maka akan mendapatkan pengurangan nilai sebesar point yang ditunjuk oleh papan roda putar.
        • Peserta mempunyai 3 kali kesempatan memutar
        • Papa Roda Putar terdiri atas delapan bagian yaitu; Start, 200, 300, 400, 500, 600, 700, dan kesempatan (PUTAR LAGI)
        Catatan :
        • Start : merupakan awal untuk memutar Papan Roda. Peserta akan memutar kembali Roda jika papan roda berhenti dibagian "START" lagi.
        • (PUTAR LAGI) : jika peserta mendapat "PUTAR LAGI" makan papan roda peserta akan diputar kembali dari tempat sebelumnya.

        • STAGE II (CEPAT TEPAT)
        1. Pada stage kedua peserta lomba mengikuti babak rebutan cepat tepat dengan menggunakan bel
        2. Setiap peserta yang dapat menjawab dengan benar soal akan mendapatkan poin 100, sebaliknya jika salah diberi point -100.
        3. Peserta yang menekan bel dengan cepat berhak untuk menjawab soal selama 3 menit
        4. Peserta yang berhak melaju ke stage III adalah peserta yang mendapat poin Positif (+)
        5. Jika di akhir stage II, tidak ada peserta yang memiliki point POSITIF, maka lomba di nyatakan selesai Tanpa Pemenang
        • STAGE III ( TENDER GAME)
        1. Pada babak tender yang dimaksud adalah tender waktu
        2. Sebelum peserta diberikan waktu menender soal, maka terlebih dahulu akan diperlihatkan clue soal
        3. Stelah clue soal diperlihatkan makan peserta akan berebut untuk menender waktu pengerjaan soal
        4. Waktu tender soal paling lama 5 menit dan paling cepat 30 detik.

        2. Tim
        Kategori lomba tim SCI Fun Competition terdiri dari 3 babak lomba, yaitu :
        1.   Fun Paper Olympic (PENYISIHAN)

        • Peserta tim akan mengerjakan soal yang berada dalam amplop
        • Jumlah soal sebanyak 15 nomor untuk semua mata pelajaran
        • Mata pelajaran yang dilombakan yaitu matematika, biologi, fisika, kimia, dan ekonomi
        • Durasi waktu 30 menit
        •  Sistem Penilaian
                   K = -1;        B = +4;             S = -2
        • Semua tim yang memiliki nilai positif (+) dinyatakan lolos
             2. Estafet Game (SEMI FINAL)
        •  Estafet Game adalah babak semi final pada SCI FUN COMPETITION tingkat kategori lomba tim SMA
        • Soal yang diberikan akan berpindah dalam waktu 2 menit dalam satu tim
        •  Jumlah soal sebanyak 20 nomor
        • Waktu yang diberikan untuk menjawab adalah 2 menit setiap soal
        • Tim yang berada di 3 peringkat teratas dinyatakan lolos untuk babak selanjutnya (Final)

        3.      BABAK FINAL
        JUMLAH TEAM YANG MASUK BABAK FINAL SEBANYAK 3 TEAM
         STAGE I (GET YOUR POINT’S)
        • Tiap team akan mendapatkan amplop
        • Durasi waktu mengejakan soal selama 10 menit

        STAGE II ( RODA PUTAR )
        • Roda putar terdiri dari 8 bagian, yakni; Kimia, Fisika, Biologi, Matematika, Ekonomi, Geografi, Bebas memilih, dan Star
        • Setiap soal yang dijawab benar bernilai 200, dan jika jawaban salah maka pengurangan poin 100
        • Setiap team berkesempatan memutar roda sebanyak 6x

        STAGE III ( TENDER NILAI )
        • Pada babak tender yang dimaksud adalah tender poin / nilai
        • Sebelum peserta diberikan waktu menender soal, maka terlebih dahulu akan diperliahatkan clue soal.
        • Setelah clue soal diperlihatkan maka peserta akan berebut untuk menender poinnya.
        • Team dengan tender point tertinggi berhak mengerjakan soal
        • Peserta bebas menender poin yang dimiliki, jika benar akan mendapatkan tambahan nilai sesuai nilai yang dipertaruhkan, dan jika salah mendapatkan pengurangan sebesar nilai yang dipertaruhkan.

        Tuesday, October 9, 2018

        SCI Fun Competition 2018


        November menanti...
        Siapkan diri adik-adik tingkat SMP dan SMA
        Ikuti dan sukseskan SCI Fun Competition Jilid 2
        Ajang kompetisi science yang disajikan dalam kegiatan-kegiatanfun dan menarik.Kompetisi tingkat provinsi dan memperebutkan  hadiah Puluhan Juta Rupiah.
        Catat tanggal dan tempatnya, jangan sampai terlewatkan !!!
        Tempat : GTC MALL Makassar
        Tanggal : 03 - 04 November 2018
        Pukul : 08:00 - Selesai
        SC Indonesia FUN Competition​.
        Informasi lebih lanjut akan segera diupload ke :
        1. Website resmi SCI FUN COMPETITION di: http://scindonesiafuncompetition.blogspot.com/ 
        2. Official line SCI FUN COMPETITION http://line.me/ti/p/%40jkf5561m 
        3. Telegram :https://t.me/SCIFUNCOMPETITION

        CP: 
        • K'Alam : 081271571425
        • K'Hikmah : 085396057293